Для чего же нужна маркировка цвета на рулетке?

Цвет на рулетке маркируется крупье для удобства игроков и работников игорного заведения.

Пример маркировки цвета на рулетке.

За столом рулетки 6 человек, при этом все делают свои ставки кэшем номиналом 5 и 25 долларов.

В такой ситуации будет происходить постоянная путаница. Дело может дойти даже до драки между клиентами. Эти моменты можно решить с помощью видеонаблюдения, но каждую игру (в течение 20 минут работы одного крупье) такие обращения недопустимы.

Если же один из этих шести человек будет играть кэшем, а остальным игрокам крупье замаркирует цвет, который будет соответствовать номиналу ставок, то таких ситуаций происходит не будет.

Почему именно на этом моменте мы заострили твое внимание?

Данный вопрос начинающие крупье, которые не работали в реальных условиях, даже не задают. Со временем за реальным столом рулетки они не маркируют цвет, так как думают, что справятся с ведением игры легко, а с опытом приходит понимание важности маркера.

Что же происходит дальше с неопытным крупье за столом рулетки?

На столе образуется “винегрет” жетонов. Очень большое количество жетонов разного номинала называют “винегретом”. В такой ситуации школьники обычно впадают в ступор, а разрешением возникших трудностей обычно занимается инспектор вместе с пит боссом. В дальнейшем же крупье может получит наказание в виде штрафа или просто подзатыльник.

Никогда не стоит пренебрегать маркировкой цвета за столом рулетки.

Посмотрим на ситуацию со стороны клиента или по-другому гостя казино.

Клиент не обязан запоминать свои ставки. Это не прописано ни в одних правилах казино. Гость пришел получать удовольствие от игры. Запоминать ставки и вести дальнейшие разборки с другими игроками – это не те приятные моменты, ради которых он пришел.

Шарик упал в номер, крупье говорит: “10 черное”, – ставит долли и чистит поле. Крупье хочет оплатить ставки, но так как там стоит 15 жетонов по 5 $ от разных клиентов, и фишки стоят на сплитах, в номере, карэ и на стритах. Он не может понять – какую же сумму и кому платить? Это не самое комичное, ведь невозможно даже догадаться, какому клиенту необходимо произвести первую и последующие выплаты ( так как порядок выплат по ставкам тоже строго регламентирован).

Крупье начинает спрашивать по очереди каждого гостя, выясняя, какая ставка кому принадлежит. О, чудо! Все клиенты запомнили свои ставки и даже не поспорили друг с другом. Крупье определился с жетонами и произвел все выплаты. В итоге за 20 минут он успел сделать только 2 спина (2 раза запустить шарик).

Нормой является проведение на рулетке 12-15 игр за 20 минут. Все зависит от игры: количества игроков, ставок и мастерства самого крупье.

Маркировка существует, чтобы у клиента не появилось желание заняться членовредительством в отношении крупье и других игроков.

Процесс маркировки на рулетке чрезвычайно прост.

Крупье проверяет наличие комплекта цветных жетонов и ставит маркер.

Маркер – это пластиковый кружок, похожий на жетон, только меньшего размера, на котором нарисован номинал. Используется маркер только на рулетке, чтобы обозначить номинал цветных жетонов.

Все цветные жетоны по умолчанию ничего не стоят без маркера, который ставит крупье.

Стандартными номиналами для маркировки цвета являются фишки равные:

1$, 2$, 5$, 10$, 25$, 50$, 100$.

Можно немного пошалить и попросить замаркировать цвет по 2.5 доллара, чтобы крупье не расслаблялись.

Один игрок может играть только одним цветом. Если же он изъявляет желание играть двумя цветами, то нужно подозвать к себе менеджера или пит босса, который и должен разрешить данный вопрос. Сам же дилер или инспектор не решает этот вопрос с клиентом в основном, но все зависит от правил конкретного казино.

Крупье не может замаркировать цвет меньше минимальной ставки в номер на столе. Если минимальная ставка в номер 25 $, то клиент может попросить замаркировать ему цветные жетоны только по 25 $ и выше.

Дилер снимает маркер после того, как он проверил наличие всего цвета. При полном комплекте цветных фишек крупье снимает маркер, сообщая об этом инспектору.

Если же на столе у клиентов обнаружены фишки без маркера, то срочно вызывают менеджера или пит босса. Если невозможно восстановить номинал, то такие фишки меняются по минимуму стола. Сотрудники, которые в данный момент находятся на рулетке и не заметили этого, получают штраф.

Вот и все. Мы замаркировали цвета на рулетке и можем продолжать игру или обучение